LM - 라이브러리 - 블럭삽입 (2024G9이후)
LM - 라이브러리 관리자
- 명령어 : LM ( Library Manager )
- 블록 라이브러리를 Insert 한다
- LM (블럭삽입)과 LM4(블럭관리)로 분리 및 전환기능 적용
- 폴더경로 및 파일이름에 "(" ")" 괄호가 있으면 이미지가 표기되지 않음
- 사용자가 쉽게 라이브러리를 관리할수 있도록 옵션제공
- 기본값인 C:\Lee_lisp\library 폴더를 변경가능하도록 보완
- WOT (Wall Open Trim) 벽체에 삽입이 필요한 블럭은 벽트림포함하여 작동
- 삽임점 위치를 이지지에 표기( 빨강색점 )
- 미리보기파일이 없어도 삽입은 가능함
옵션 ( DCL )
1. 기준폴더 변경
C:\Lee_lisp\library로 고정되어 있던 기준폴더를 다른폴더로 변경가능하도록 적용
- 변경후 상당 타이틀에 경로 표시
2. 폴더이름과 필터, 취소
2a 폴더이름 입력
2b FILTER : 필터실행
2c C : 취소 (전체목록 표시)
2d 폴더목록
폴더이름은 전체경로에 대하여 필터적용이 가능함
ex) 화장실 폴더에 3개의 폴더가 있을경우
a. 화장실로 검색하면 "화장실"이 포함된 폴더들이 표기됨
화장실 --> 대변기
--> 소변기
--> 세면기
b.대변기로 검색하면 대변기만 표기됨
3. 블럭 삽입 모드로 전환
블록삽입 모드 와 관리모드 전환
4. 파일 및 메모
4a 파일이미지
4b 파일이름
4c 파일메모 (자동생성: 가로 세로 구성갯수 -> W1000_H500_E40 )
4d 파일목록 - 이전 페이지 / 다음 페이지
5. 블럭파일 목록
5a 블럭파일 필터
5b 필터실행
5c C : 필터취소 (전체목록)
5d 파일정렬
- file name : 파일이름순
- Memo : 메모 순서 (가로폭순)
- Memo Height : 메모 높이값 (세로폭순)
- Memo Ea : 블럭구성갯수
- Memo D.info : 동적블럭우선
6. 파일삽입 옵션
6a WOT(벽Open) : 문과 창.승강기등 벽을 트림하고 삽입
6b Explode : 블럭을 삽입후 분해
6c Scale : 심볼등 스케일이 필요할경우 스케일 적용
- WOT ( Wall Open Trim ) : 문,창, 승강기등 출입구폭에 맞춰 트림과 삽입하기
- 승강기등 삽입점이 중심인 경우를 위하여 OPEN중심선 제공
7. 메모 및 이미지생성
7a 메모수정(M) : 선택된 블럭의 메모와 파일이름을 수정
7b 파일 DB 갱신 : 선택된 블럭의 메모 와 이미지를 갱신
7c 폴더 DB 갱신 : 폴더내 모든 파일의 메모와 이미지를 갱신
- 메모수정
- 파일DB갱신과 폴더 DB갱신 (임시파일을 생성후 작업)
- 폴더 DB갱신
22H3이전 : 활성화된 폴더 바로 갱신
22H4이후 : 폴더리스트에서 다중 선택후 갱신
- 캐드화면비율과 이미지 비율을 비슷하게 조정후 실행해야 꽉찬 이미지 생성됨
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