WOT - 벽 개구부 만들기 ( 2022B2이전 )
Lee lisp/Draw2021. 7. 29. 14:54
- 명령 : WOT ( Wall Open Trim )
- 벽에 지정된 폭만큼 OPEN한다
- 벽선갯수에 따라 마구리를 마감한다
- 개발예정 프로그램에 대응 벽체트림 : ELD(승강기 평면그리기), WID(창문그리기), DSD ( 문단면 그리기)등등
- 직접사용보다는 DOD, LM(블록관리자)용 벽체트림
- 옵션 ( DCL )
- 벽 마감 선택하기 ( 4종 택1 )
1. 동일구조는 통합
2. 벽선택 반대방향 마무리 하기 (내벽방향 문그리기 선택)
3. 벽선택 방향 마무리 하기 (외벽방향 문그리기 선택)
4. 트림만 하기
- 그리기 방법
1. 벽 선택 ( 3종 택1 )
가. 1점 직접 선택 (Auto) : 문이 열릴 방향 끝선을 선택하면 ± 700 까지 자동선택
- 레이어 구분없이 색으로만 구분선택
- 1점이 선택된 직각으로 ±700 선택(O)
- 700보다 뚜꺼운벽 불가 (X)
- Z값이 동일한 벽만 선택됨 (△)
- 자동선택거리에 벽외 객체가 있으면 다른객체까지 벽으로 인식 (X) -> 2점 간접선택 가능
나. 2점 직접 선택 : 벽선(P1) 직접 선택후 반대편 직접선택 또는 공간선택
- 벽두께와 관계없이 선택가능
- Z값이 동일한 벽만 선택됨 (△)
다. 2점 간접 선택 : 빈공간을 2점을 선택, 횡단 구간에 있는 벽을 선택
- 1점 선택(Auto) 또는 2점 선택과 개별로 1점에서 벽선택이 없으면 자동 전환
- Z값이 0만 선택가능
- 벽두께와 관계없이 자동
2. 문 위치
- 벽길이 인식 : 벽의 2개의 끝선(내,외부)중 짧은 구간을 벽으로 인식
가. 벽체중심 (Auto) : 벽의 중심에 문을 그린다 ( P1점 방향에 경첩)
나. 벽끝거리 (Auto) : 벽의 끝거리 이격하여 문을 그린다 ( P1점 방향에 경첩)
라. OPEN시작점 지정
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